Регламент киберспортивного турнира
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1. Название турнира
Официальное название: “NPCUP” (далее по тексту — Турнир).
1.2. Организатор турнира
Организатор турнира: “NoProblemz” (далее по тексту — Организатор).
1.3. Дата проведения
26.04.2026
Примечание: Организатор оставляет за собой право изменить даты проведения. Если это произойдет, Организатор обязуется довести до участников соответствующую информацию.

Также Организатор оставляет за собой право вносить изменения в регламент, обязательно уведомляя участников о сути изменений и сроках их вступления в силу.
1.4. Формат турнира
Турнир проводится в LAN-формате.
1.5. Место проведения турнира
Турнир проводится в компьютерном клубе по адресу: г. Тюмень, ул. Николая Фёдорова, д. 12, к. 1.
1.6. Участники турнира
Участником Турнира является игрок, который прошёл регистрацию на турнир, явился в клуб к назначенному времени в день проведения турнира и в полном размере оплатил вступительный взнос.
1.7. Турнирная платформа
Турнир проводится на турнирной платформе LANGAME: https://esports.langame.ru.
2. РЕГИСТРАЦИЯ И ПОДАЧА ЗАЯВОК
3.1. Подача заявок
Для участия в Турнире, игрок должен подать заявку через форму http://noproblemz.ru/npcup26 не позднее 24.03.2026 включительно.
3.2. Подтверждение регистрации
Для подтверждения участия, игрок обязан прийти в клуб в установленное Организатором время: 10.30.
4. ВЗНОСЫ И ПРИЗОВОЙ ФОНД
4.1. Вступительный взнос
Вступительный взнос Турнира составляет 2500руб.
4.2. Призовой фонд
Эквивалент 100000руб в виде сертификатов и продукции Организатора и пратнеров турнира.
4.3. Распределение призового фонда
  • За 1 место в турнире – сертификат на кроссовки от КроссПарк и 5000₽ на аккаунт в NoProblemz каждому
  • За 2 место в турнире – сертификат на 3000₽ в КроссПарк и 3000₽ на аккаунт в NoProblemz каждому
  • За 3 место в турнире – сертификат на 2000₽ в КроссПарк и 2000₽ на аккаунт в NoProblemz каждому
5. ОГРАНИЧЕНИЯ, ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ И КЛУБОВ
5.1 В турнире не могут участвовать:
  • игроки с действующим VAC баном в Counter-Strike 2;
5.2. Обязанности игрока
5.2.1. Нормы общения
Каждый игрок подтверждает, что он будет действовать как профессионал и будет избегать использования любых форм оскорблений или унижений (включая непрямые и скрытые оскорбления) оппонентов, и организаторов до, во время и после турнира. В случае некорректного поведения к игроку могут быть применены меры наказания вплоть до дисквалификации с последующим лишением права на получение призов и отстранением от участия во всех мероприятиях Организатора. После завершения турнира право принятия таких решений остается за Организатором.
5.2.2. Нормы поведения на площадке проведения
Игроки обязуются следовать общепринятым нормам поведения и соблюдать правила клуба, находясь на площадке проведения турнира, как в отношении материальных ценностей и оборудования площадки, так и в отношении персонала площадки, представителей Организатора, гостей мероприятия и иных лиц на площадке проведения турнира. Нарушение норм поведения может быть квалифицировано Организатором, как грубое нарушение правил и повлечь за собой дисквалификацию с турнира или иные меры наказания на усмотрение организатора.
5.2.3. Состояние игрока
Организатор руководствуется принципом нулевой толерантности по отношению к употреблению алкоголя и наркотиков. В случае появления подозрений на употребление алкоголя или наркотиков игроком Организатор вправе дисквалифицировать игрока и его команду с последующим запретом участия во всех событиях Организатора в будущем.
В случае наличия у игрока любых особенностей, которые могут повлиять на его участие в турнире или на сам турнир, в том числе наличие обязательных перерывов для приема лекарств, проведения обязательных медицинских процедур или иных обязательных и безотлагательных действий, о которых игрок знает заранее, игрок обязан сообщить об этом Организатору турнира до старта турнира.
5.2.4. Никнеймы и аватары
Каждый игрок обязан:
  • использовать нейтральные никнеймы, аватары и клан-теги, исключающие агрессивный, сексуальный, экстремистский или оскорбительный контекст;
  • не изменять свой никнейм на турнирной платформе на протяжении турнира.
5.2.5. Профиль игрока на турнирной платформе
  • В профиле игрока на турнирной платформе должны быть заполнены все обязательные поля. Если данные заполнены некорректно, это может стать основанием для дисквалификации игрока или команды вне зависимости от стадии турнира.
  • К профилю игрока в обязательном порядке должен быть привязан его Steam-аккаунт, который будет им использоваться для участия в матчах в течение всего турнира. Изменение привязки Steam по ходу турнира запрещено.
6. ПОДГОТОВКА И ПРОВЕДЕНИЕ МАТЧЕЙ
6.1. Подготовка к матчам
  • Игроки должны прибыть в клуб за 30 (тридцать) минут до начала матча. Время начала указано в расписании.
  • Перед началом матча игроки обязаны:
  • включить и протестировать все оборудование, включая свои личные девайсы (мышь, клавиатура, наушники), если таковые имеются. Если с личными девайсами игроков есть технические проблемы, Организатор оставляет за собой право отказать в дополнительном времени на подготовку, а вместо этого потребовать использование клубных девайсов;
  • запустить игру Counter-Strike 2 и выставить все необходимые личные настройки.
  • При возникновении любых технических проблем, в том числе с игровыми серверами на турнирной платформе, игроки обязаны немедленно уведомить Организатора для принятия им решения о дальнейших действиях;
  • Если команда не готова к матчу согласно расписанию, игрок обязан сообщить об этом Организатору для принятия им решения о дальнейших действиях;
  • К игровым ПК без дополнительного согласования с Организатором турнира можно подключать только мышь, клавиатуру, наушники и микрофон.
6.2. Чек-ин
Чек-ин — процедура подтверждения готовности команд и игроков к старту матча или турнира.
  • Чтобы пройти чек-ин, необходимо нажать кнопку Check-in на странице предстоящего матча на турнирной платформе.
6.3. Проведение матчей
  • За 15 (пятнадцать) минут до начала матча игроки должны находиться за игровыми местами. Их нельзя покидать без разрешения Организатора.
  • В случае спорных ситуаций или при возникновении технических проблем игроки имеют право запросить техническую паузу. 
  • Матчи проводятся на актуальном маппуле Counter-Strike 2. На данный момент это: Ancient, Dust2, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Anubis.
  • Выбор и бан карт осуществляются в лобби на турнирной платформе.
  • Задержка CS2TV составляет 130 и 180 секунд. Адреса CS2TV представляются в лобби матчей после выбора карт и определения игрового сервера.
6.4. Приостановка матча
6.4.1. Технические паузы
  • В спорных ситуациях или при возникновении технических проблем каждая команда во время матча имеет право запросить техническую паузу у Организатора.
  • Организатор вправе установить и/или снять техническую паузу принудительно с уведомлением обеих команд матча о причинах установки/снятия такой паузы.
  • Длительность технической паузы не ограничивается.
  • При подозрении на злоупотребление техническими паузами или на использование их вместо тактических Организатор имеет право применить санкции к такой команде или игроку.
6.4.2. Тактические паузы
  • Каждая команда во время матча имеет право на 4 (четыре) тактические паузы по 30 секунд без согласования с Организатором турнира.
  • Тактические паузы устанавливаются средствами самой игры.
6.4.3. Приостановка матча решением Организатора
Организатор имеет право на приостановку матча на неопределенный срок в любой момент по ходу матча. Причину приостановки Организатор должен довести до обеих команд.
7. ШТРАФЫ И САНКЦИИ
Ответственность за действия, поведение и дисциплину несет сам игрок — участник Турнира.
7.1. Запрещены любые формы и проявления неспортивного поведения, включая, но не ограничиваясь нижеперечисленным:
  • оскорбления и нецензурные выражения в адрес персонала площадки, представителей Организатора или других игроков клубов-участников;
  • неуважительное отношение к другим участникам, посетителям клуба, Организатору и любым его представителям любыми способами;
  • во время матча запрещены: тибэггинг, стрельба в тело игрока после его смерти, использование общего чата на игровом сервере, умышленный урон по тиммейтам и другие явные или косвенные проявления неуважения к сопернику или тиммейтам;
  • умышленная задержка времени проведения матчей на всех стадиях турнира;
  • договорные матчи;
  • манипулирование результатами соревнований путем умышленного занижения личных навыков и результатов (т.е. поддавки).
7.2. Запрещено любое программное обеспечение, которое дает преимущество во время матча, включая, но не ограничиваясь нижеперечисленным:
  • модификаторы звука;
  • модификаторы текстур;
  • помощь в определении положения игроков команды оппонента;
  • помощь в прицеливании.
7.3. Неоднократные нарушения как игроков/команд могут привести к:
  • техническому поражению на одной карте или во всем матче;
  • дисквалификации игрока или команды с турнира.
7.4. Споры с Организатором запрещены и могут привести к дисквалификации.
7.5. Предложение или принуждение других команд или игроков манипулировать результатами матча повлечет за собой дисквалификацию для всех сторон сделки и запрет на участие во всех событиях Организатора в будущем.
7.6. Просьба или попытка манипулировать результатами матча в интересах третьей стороны будет считаться договорным матчем, что повлечет за собой дисквалификацию для всех вовлеченных сторон и запрет на участие во всех событиях Организатора в будущем.
7.7. Если игрок или команда публично наносит и/или пытается нанести ущерб репутации Организатора, участников, игроков или партнеров мероприятия, Организатор имеет право дисквалифицировать все стороны и запретить им участие во всех событиях Организатора в будущем.
8. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
8.1. Общие правила
  • Окончательные решения по спорным ситуациям принимает Организатор.
  • Все матчи проводятся на турнирной платформе LANGAME.
8.2. Медиа-материалы
Все игроки и команды, участвующие в турнире, соглашаясь на участие, автоматически соглашаются на предоставление Организатору права на использование их фото- и видеоматериалов в рекламных и информационных целях Организатора без вознаграждения и без ограничения срока действия данного согласия.
8.3. Дополнительные условия
8.3.1. Ничьи
Турниром не предусмотрены ничьи ни в рамках одной карты, ни в рамках матча.
8.3.2. Выбор сторон
Выбор сторон в матче определяется ножевым раундом перед каждой картой. Команда, победившая в ножевом раунде, выбирает стороны на данной карте.
8.4. Переигровки
Переигровки в турнире могут быть назначены только Организатором турнира и только в исключительных случаях, поскольку могут существенно повлиять на длительность проведения турнира или расписание запланированных матчей.
9. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ
  • Нерегламентированные вопросы решаются Организатором по ходу турнира с учетом интересов участников и заявленных Организатором целей и задач мероприятия.
  • Организатор оставляет за собой право вносить изменения в регламент, обязательно уведомляя участников о сути изменений и сроках их вступления в силу.
Made on
Tilda